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Caravan: Ab sofort erhältlich

Caravan: Ab sofort erhältlich
Ab sofort ist Caravan digital unter anderem auf Steam und GOG sowie im deutschen Retail-Handel erhältlich. Dabei erscheint das Handels- und Explorationsspiel von Daedalic Entertainment und it Matters Games für PC, Mac und Linux.

Mit dem offiziellen Release entführt Caravan Spieler in den Orient der Antike. Interaktive Handelssituationen, durchdachtes Ressourcenmanagement, spannende Kämpfe und übernatürliche Gestalten sind die Hauptsäulen des Spiels. Dabei besticht Caravan vor allem durch seine kulturelle Authentizität: So flossen neben regionaler Folklore und den berühmten Geschichten aus 1001 Nacht auch die geografischen Begebenheiten des Orients und authentische Hintergründe in die Spieleentwicklung ein.

Caravan auf Steam: store.steampowered.com/app/352890/


Über Caravan:
Caravan ist ein Handels- und Explorations-Spiel, das Strategie, Handels- und Rollenspiel-Elemente mit einer spannenden Geschichte verbindet. Der Spieler steuert eine Karawane im Orient der Antike und reist auf der arabischen Halbinsel von Stadt zu Stadt. Dabei wächst die Karawane ständig, denn regelmäßig kommen neue Mitglieder, Helden und Kamele hinzu. Entlang ihrer Strecken erlebt die Karawane gefährliche Abenteuer, nimmt in Städten Aufträge an oder wird in Kämpfe verwickelt.

Welt und Setting des Spiels sind angelehnt an Geographie und Historie des Orients. Der Spieler kümmert sich um das Management aller benötigten Ressourcen wie etwa Wasser, Verpflegung und Transporttiere. Zudem kümmert er sich darum, lukrative Handelsmöglichkeiten aufzutun, Ressourcen und Rohmaterialien günstig einzukaufen und herauszufinden, wo er diese zum besten Preis wieder verkaufen kann. Angereichert mit mystischen Elementen aus der regionalen Folklore und den berühmten Geschichten aus 1001 Nacht, Zufallsereignissen, sowie vielen authentischen Hintergründen, ermöglicht es Caravan dem Spieler in einem ausgewogenen Genre-Mix eine ganz individuelle Geschichte zu erleben, die sich mit jeder Entscheidung für den Spieler verändern kann.

Features:
• Genre-Mix: Vielfältiges Spielerlebnis durch die Verbindung von Strategie- und Rollenspiel- und Handelselementen
• Der Spieler steuert und verwaltet seine eigene Karawane
• Setting des Spiels ist an Historie und Geographie des Orients angelehnt
• Kulturelle Authentizität durch die Einbindung regionaler Folklore aus dem Orient und den Geschichten aus 1001 Nacht


Über Daedalic Entertainment
Daedalic Entertainment mit Hauptsitz in Hamburg verlegt und entwickelt Computer- und Videospiele für alle Plattformen. Besonderen Schwerpunkt legt der Autorenverlag auf interaktive Literatur, Charakter- und Story-getriebene Spiele wie etwa Adventures und Rollenspiele. Dazu beschäftigt Daedalic Entertainment insgesamt rund 160 Mitarbeiter und verfügt mit dem Writer’s Room über ein für die deutsche Medienbranche einzigartiges Autorenteam.

Seit Mai 2014 ist Daedalic Entertainment Teil der Bastei Lübbe-Firmengruppe. Im Juli 2014 wurde mit Daedalic Entertainment Studio West eine weitere Entwicklungsniederlassung in Düsseldorf eröffnet. Erstes Projekt des Studios ist das Space Exploration RPG The Long Journey Home.

Daedalic konnte mit Titeln wie Goodbye Deponia insgesamt 21 Mal den Deutschen Entwicklerpreis (u.a „Studio of the Year“ (2009, 2013)) gewinnen. Mit Chaos auf Deponia holte das Hamburger Studio außerdem den Deutschen Computerspielpreis als „Bestes Deutsches Spiel 2013“. Insgesamt wurde Daedalic Entertainment sechs Mal mit dem Deutschen Computerspielpreis und mit einem European Games Award ausgezeichnet.

Mit Titeln wie State of Mind, Silence, The Devil’s Men und Ken Follett’s Die Säulen der Erde wird Daedalic neue Maßstäbe im Adventure-Genre setzen. Mit Blackguards etablierte sich das Unternehmen im Rollenspielgenre. Als Publisher veröffentlicht Daedalic Entertainment ungewöhliche und herausragende Titel wie Shadow Tactics, Crazy Machines 3, Valhalla Hills und Bounty Train.

http://www.daedalic.com


Über it Matters Games

it Matters Games ist ein Berliner Entwicklungsstudio für PC- und Mobile-Spiele, das 2011 von Jens Kortboyer und Hendrik Lesser gegründet wurde. Seit seiner Gründung ist das Studio Teil von Europas führendem Spiele-Entwickler-Verbund, der remote control productions Family.

Ziel des engagierten Teams ist es, Spiele mit einzigartigem Charakter zu entwickeln. Inspiriert von wissenschaftlichen, historischen oder alltäglichen Sachverhalten entstehen bei it Matters Games Produkte mit relevantem Mehrwert. Seit der Gründung hat sich die Unternehmung besonders im Bereich der Auftragsarbeiten erfolgreich etabliert. Mit Mobile Games wie My Dolphin Show, DogHotel und CatHotel wurden weltweit mehr als 30 Millionen Spieler erreicht.

Mit dem spannenden Handels- und Explorationsspiel Caravan setzt it Matters Games zum ersten Mal ein eigenes Konzept für den PC um. Die Produktion stellt einen Meilenstein in der Firmengeschichte dar.

http://www.itmattersgames.com

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 
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